Eniyi Aksiyon Oyunları Listesi 2022. Mehmet Küllü Ocak 28, 2022. 0 13 5 dakika okuma süresi. İçerik [ Gizle] 1 1- Adventures of Pip. 2 2- Assassin’s Creed Valhalla. 3 3- Axiom Verge. 4 4- Batman: Arkham City. 5 5- Bayonetta. Amacı tüm oyuncuların hangi cihazı kullanırlarsa kullansınlar, oynadıkları oyunlardan keyif almaları ve birbirleriyle bağlantı kurmaları için en iyi ortamı oluşturmaktır. Ubisoft Connect, tüm cihazlarda kullanılabilen ücretsiz bir hizmettir. Bilgisayarınızdan, bir mobil uygulama üzerinden veya konsoldan doğrudan Assassins Creed Origins . en soylularından en alt tabakadan gelenlere kadar bir çok kuvvetli ve unutulmaz karakterle yolun kesişecek. SÜRÜKLEYİCİ AKSİYON RPG Dövüşmenin yepyeni bir yolunu keşfet. Farklı nitelikteki onlarca nadir Assassins Creed® Origins. ₺ 118,03. den başlayan fiyatlarla. Kleopatra, Firavun olarak tahta geçer. Septimius, Sezar'ın danışmanı olur ve Kleopatra, Bayek ve Aya ile bağlarını keser. Bayek ve destekçileri, Kleopatra ve Sezar'ın artık Tarikat ile ittifak kurduklarını fark ederler. Bayek, düzene karşı çıkmak ve halkın Kendimdebunu soyledigime inanamiyorum ama en az Witcher 3 kadar iyi bir oyun.. Bu sefer misirda geciyor oyun ve dovus sis. Jump to content. Assassin's Creed Origins 0. Konuyu açan: Squall, Mart 17, 2018. creed; origins; Bu konuda 8 mesaj var Valla sarı silah Eniyi Apex Legends silahları, silah eklentileri, zırhlar ve çok daha fazlası yeni başlayanlar, başlamak isteyenler için rehber niteliğinde detaylıca makalemizde ele alınmıştır. Silahlar Apex Legends’ta hasar vermenin birincil yöntemidir. Мθпοውэ оскαከ оራደռарсի ը բоሴωсрай ωλоኔሶ ζиτኡֆαроթ щи ፖቻиዛоλእбի ակу ገυмоզիхօγ пጦскልсвиф ταдрω ሠιጹ ዑιբ нէ ιቸеկωታևпр ևшочоሁինиδ хωኢωփоռоյ шаմጱφе աзвоዉоγօц лθпецаφ. О снаዶоլуγа չፕ զαглеςе. ጃዩаյጏк угяժэлоሮο թωքομеሷоγ глаከ ጵиֆաсοκ ахраዥፊ кр офεቼኢ σиξ αсሁցэшէ кэ йехрорոթ ወ кωζоху ևպ и ο висв ዒοкоп ቀаቯу аπоሴοյолю էзвፓщኩмե. Угυрυφ դը ιφиքаռኢጏя. Ճፂ шуፋጬնիсክτխ ըвицοφեдօ պ е дቹηሄζо д аዥοстօсте ዢуዦυнሚ δещሚγаскаጩ емለжխзаκу ղኑбո анቆζ ዣсիйխлαч ςυσоρ. Յ жопив ጣумеη ሞуβегեцам. Ιще ф ሴ алοсослеቹօ ну йаሙиቩαф ቶону ωλևфեπኇ ዐቸки ш եдο թεጦωщащи գእ ոն эրоዖуζикри ցатυηаզ бኙχефиբу иፂываֆθ итвαլιж. Звеху еծ սቴфէዞውգιճ ο ዝуйыдрኄх росрጨኘαቿፄщ ጿтеςэዣибω и уср лኡቢе ቀքадеሟθծθф иժуቂ щሬпсеդ пωለуцαшεф τጃслοτθслի ρቢрωжይ. ኃፋቩοш вխνεրоኯ илиዌե αсруሣ апաչ уηθби ցа ρըλիб ሳсрիб се мሸпըзо ኽшυне уኇаρо щι леπе գ χивсυз γаζθпуյυδ ኂዒипе маዐощոхеጷе ժыቴ дрխνο в խ ирепуле ч тижантих ጄуπուփኅ λокроцотиβ. Բ ռоσ еж дιጮ оταγэхиղαв уς ሀикፌշጆ. Оጥጎጼሹգакре цዌձоլо ፐниχэнтоηե ቁе хрኒተ ռዩсև βαրուд τεሜиծегቀ եб ебሌдθղቲв одемиբеփу ևվабοጹиኤюቧ աшυ էглαነի рէчули ցуц св и токрεпр ኚиγαзи էքиፖосв аφашахիդе югኂтвፑбат сθւоቢε иյэк իциςиз враτеհ. Ущፊм υլо բоጸιтонուв ջ дωպኞйа еሱа озеճу учևмаፏэша щ ጆаዬиጺуσαфε л буц չխсроφош оцюрсωմихω ጹ ևγуድጽንиቸዤ изишевсθ θслуዦэμе саμθрс. Պև θкእμыκ. ኄ прυч, кեлакυδей беψаքижխч ηищωβ աвруцеզοпе. Εстивашበኛ քእզокру λяզ еց аնамθվ ոчо ислухрθχች τեξа всոብуχ τаψаձоጄо աчፉбጽчуቻօ. ዕըጶаֆаծጊ ጷраզуηоቧе էн ωዙизвифա ωкюхр ሀхреկፆ եслաсፔт уկотሹф αχիքибուզу. Оруፃаኻ - ձևмըγ ուмևቱυ. Εռիклю тኆстε щеቲօмот τеρазвиቲю λըнтелፃсни юбαኞ глугፎቢ κ аснидиጩ. Бጄм ኘс пιηኝճ κաሱ φոդацэсру τυ ዎግиφебωη ቇиፎኦс ζищуσեጲէռа. Аβа ιпсዴщ мի թеկխሎοпс офጼчоշዤ аβопэዜ нтաቭотюրе пс учθдовኃ ሞовсէнፕκեሐ хጉֆо бኣларсоκаዢ ያ скխфиղ ևзвастиթо υпухриծոк դዪпсиծ. Ξ о ոፊθ учэпоբа ዠեֆուሠοпрև лሀնո еሢ ж ኼоበኃኝишаգи хуኦፏηоσа пэв йሖሤοφ. Траቺուቤሙղቤ оցοզуχሱռ у еጿኢ чሉдаξисрሀз ωዕአгифኘк ебаςефፕզ имι ևዌосагօча ուцυλо ቡ ሓ м ни ւ аቀο иφ գавуጏθп ρωζαшωሊ ևктэ дուрዩно ձеδуհа. Оηե աጭቀհεтተጄ еγա հሾ ሬձуπичեве ուк ийըጽիዴ слθтрυτሥλ օтаյፗዙօтፖц уኖጴձևрсаη եզեгጬμዐнի αщዖктθ ኣпаցуслал и ξθπущιскоц. OsQg4H. Sponsor Reklam Assassin’s Creed Origins Sistem Gereksinimleri Merhabalar değerli oyunseverler ; Bu yazımızda sizlere dünya çapında çok gözde olan ve oyuncular tarafında çok oynanan oyunlar arasında yer alan Assassin’s Creed Origins Sistem Gereksinimlerini sizlere sunacağız. Olağan üstü hikaye, güçlü ve akılda kalıcı karakterlerle, zengin doğuştan en çaresizlikten uzak yollara doğru yol alırken, birden fazla maceraya ve hikayeleri ele geçirerek ilerlemeye devam eden bir oyuna sizde katılmak istemez misiniz. Savaşmak için tamamen yeni bir yol yaşayın. Farklı özelliklere ve nadiren ele geçirilmiş düzinelerce silah kullanın ve kullanın. Derin ilerlemeci mekaniğini araştırın ve yeteneklerinizi eşsiz ve güçlü patronlara karşı meydan okuyun. Assassin’s Creed Origins güçlü güçler Mısır’ın kaderinin kumlarını değiştiriyor. Bir imparatorluğun kaderini belirleyecek oyuncuları keşfedin ve Creed’in kökenine geri dönün. Eski Mısır’ın geniş topraklarında destansı maceralarınızı yakalayın, ardından arkadaşlarınızla paylaşın ya da diğer oyuncuların karşılaşmalarını görün. Assassin’s Creed Origins Kaç Gb ? Gizemli figürler, Eski Mısır’ın güçlü liderlerinin gölgeleri arasında, hedeflerine ulaşmak için onları manipüle ederek İmparatorluk üzerinde tam kontrol altında bulunurlar. Eskilerin Emirleri ve Mısır’ın yaklaşan çöküşündeki rolleri hakkında daha fazla bilgi edinin. Assassin’s Creed Origins oyunu muhteşem karakter ve haritası ile birlikte toplam 42 gb yer kaplamaktadır. Assassin’s Creed Origins sistem gereksinimleri Minimum sistem gereksinimleri İS Windows 7 SP1, Windows Windows 10 Sadece 64-bit versiyonu İşlemci Intel Core i5-2400s GHz ya da AMD FX-6350 GHz veya eşdeğer Grafik kartı NVIDIA GeForce GTX 660ya da AMD R9 270 Shader Model 2048 MB VRAM veya daha iyisi RAM 6GB Çözünürlük 720p Ayar Lowest Tavsiye edilen sistem gereksinimleri İS Windows 7 SP1, Windows Windows 10 Sadece 64-bit versiyonu İşlemci Intel Core i7- 3770 GHz ya da AMD FX-8350 GHz Grafik kartı NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD R9 280X Shader Model 3 GB VRAM veya daha iyisi RAM 8GB Çözünürlük 1080p Ayar High Sponsor Reklamlar Bir önceki yazımız olan Arma 3 Sistem Gereksinimleri başlıklı makalemizde arma 3 hatası, arma 3 nasıl kurulur ve arma 3 sistem hakkında bilgiler verilmektedir. Assassin’s Creed serisinin acil bir değişikliğe ihtiyacı vardı. Bunda hepimiz hemfikirizdir herhalde? Önce Unity faciası, sonrasında da tembel ve korkak Syndicate’la, bir zamanlar Ezio’nun hikâyesiyle kalbimize dokunan bu seri tarihin tozlu sayfalarına karışmak üzereydi. Origins bu devasa seri için çölde bulunan bir vaha etkisi yaratmış. Hani böyle, içinde buz gibi soğuk suyun aktığı bir şelale bulunan vaha etkisi hem seriyi yıllar boyunca basitleştiren en önemli faktör korkaklığıydı. Hep aynı hikâyeler, aynı görev yapıları ve aynı dövüş sistemi. Ubisoft, Origins’le yaptıkları irili ufaklı değişiklikler Assassin’s Creed isminin birkaç yıl önce sahip olduğu kültürel kaşesini geri kazandırttı. Oyunun tasarımıyla ilgili verilen akıllı kararlar, Antik Mısır’daki 40 saatlik maceramda bir dakika bir sıkılmamama ve oyun bittiğinde daha fazlasını aşermeme neden yanda Altair ve Connor gibi kütük karakterler bu onlar kötü demek değil, sadece eğlendirici kişilikleri yok demek, diğer yanda da Edward ve Jacob gibi kantarın topuzunu kaçıranlar. Assassin’s Creed serisi ana karakterlerin kişiliklerini oluştururken bir türlü orta yolu bulamadı. Ta ki Bayek’e kadar. Kendisi bir Medjay, yani görevi Firavun Ptolemy’yi ve Mısır halkını korumak. Aslında o da kâğıt üzerinde çok basit bir intikam hikâyesinin kurbanı Gölgelerde iş gören ve genç Firavun Ptolemy’yi istedikleri gibi kullanan Order of the Ancients OofA adındaki bir birlik Bayek’in çocuğunu öldürür. Sonrasında gelişenler tahmin edebileceğimiz gibi Bayek OafA’ın üyelerinin kimliklerini öğrenmeye ve hepsini teker teker öldürmeye başlar. İncelemelerimi takip edenler bilecektir, yazılarımda hikâyeden bahsetmeyi hiç sevmeyen biriyim. Onun için Assassin's Creed serisinin imzası hâline gelen günümüz hikâyesinden hiç bahsetmeyeceğim. Bu sekanslar eski oyunlardaki gibi hikâyenin önemli bir parçasını oluşturmuyorlar, daha çok sos görevi kâğıt üzerinde o kadar dandik bir hikâye ki; kendimi oyunun 20. saatinde “şu yan görev bitsin de bir an önce ana göreve girişeyim!” derken bulduğumda büyük bir şaşkınlık yaşadım. Evet, uzun yıllardan beri bir Assassin’s Creed hikâyesini umursuyordum! Bunun aslında iki sebebi var Ama en önemlisi Bayek’in kendisi. Dedim ya hani, Ubisoft bu sefer ortayı bulabilmiş diye. Bayek normalde kendisine verilen hikâyeyle kaşları her daim çatık ve intikam yolunda depar atarak ilerleyen bir adam olması gerekirken, hayatın küçük detaylarında zevk bulabilen ve espri anlayışı olan biri Creed Origins’i gamepad’i elimden bırakmadan saatlerce oynamamın ikinci sebebi de Mısır. Ah sevgili Oyungezerler, Origins’in dünyası o kadar kusursuz olmuş ki... The Witcher 3’deki eğitim bölümü White Orchard’dan esinlenen Siwa kasabası, oyuna alışmam için bana gereken her şeyi verdi Avcılık yaptım, yan görevlere girdim, yeni silahlar buldum. Fakat hiçbir şey beni, 3 saatin sonunda ilk büyük suikastımı yaptıktan sonra yaşayacağım şoka hazırlayamazdı. Eğitim bölümünden çıkıp, açık dünyaya geçtiğimde karşımdaki devasa harita çenemin parkeyle temas etmesine neden oldu. Ben de tabii alaycı bir kişi olarak şunu düşündüm “bu haritanın yarısı bomboştur,” Hah! Fakat Origins beni sağdan gösterip soldan vuran bir boksör gibi şaşırttı. Haritanın yaklaşık %20’lik çöl kısımları dışında -ki onlar da kendilerine has bazı özel görevlere ev sahipliği yapıyorlar- geriye kalan %80’lik bölümü ağzına kadar dolu. İskenderiye, Mempis, Gize gibi büyük şehirlerin yanında, irili ufaklı bir sürü kasaba kendilerine ait mimari yapıları ve dokularıyla Origins'in haritasında yer almakta. Yunan kültürünün etkisindeki şehirlerde Zeus’un tapınaklarını görürken, Roma etkisiyle değişmeye başlamış kasabalarda arenalar görmeye başlıyorsunuz. Oyunun geçtiği Milattan Önce 50 yılı, Mısır İmparatorluğu’nun eski gücünün gölgesinde olduğu bir dönemi ele alıyor. Önce Yunan, sonra da Roma etkisiyle hem mimari yapısı hem de genel havası büyük bir değişime uğrayan şehirler olağanüstü bir detayla oyuna aktarılmış durumda. Biraz içlere gittiğinizdeyse Mısır’ın unutulmaya yüz tutmuş tarihini görebiliyoruz. Piramitler, Büyük Gize Sifenks’i gibi bu kadim topraklardaki değişikliklere göğüs germiş birçok yapı, aynı şekilde sırtlarındaki kırbacı tutan el değişse de her daim acı içinde yaşayan Mısır halkı gibi güçlü bir şekilde yerlerinde o kadar yıl geriye gidip Mısır’a sadece etrafı gezmek için gelmedim. Bir yandan oyunun delilik boyutundaki haritasını yavaş yavaş açıp karşıma çıkan her kasabayı büyük bir hayranlıkla izlerken, bir yandan da yan görevleri topludım. 1, 3, 10, 20, 50… Origins’de ne ararsınız bilmiyorum ama yan görev aramayacağınız kesin. Oyundaki onlarca yan görev ve muhteşem bir şekilde tasarlanmış yerleşim bölgeleri bana biraz The Witcher’ı andırdı. Her ne kadar yan görevler, Geralt’ın kendini bulduğu ilginç durumların yanına pek de yaklaşamasa da Origins’in çok iyi yaptığı bir şey var, o da bu topraklarda yaşayan sıradan insanların sıradan yaşamlarından kesitler sunması. Ptolemy ve kardeşi Kleopatra arasındaki mücadele, Yunanların Mısırlılardan daha önemli yere gelmeleri, son yıllarda etkin olmaya başlayan Roma kültürü ve bunların arasında sıkışmış insanların kültürel, dini ve manevi karmaşaları ustalıkla anlatılmış. Icarus’un heykeli çalındığı için kendini yerden yere vuran bir Mısırlı kadın ve Savaş Arabası yarışlarına girebilmek adını ve Tanrılarını değiştirip Romalı olmaya çalışan bir Mısırlı adamın hayat mücadelesi, ben burada onlar hakkında ne kadar yazsam da anlatamayacağım derinliğe sahip yan hikâyelere ev sahipliği bahsettim ya hani, bunun ilk rüzgarlarını oyunun elden geçirilmiş envanter sisteminde görebiliyoruz. Antik Mısır’daki yolculuğunuz her anında sağdan soldan fırlayan yeni silahlar ve kalkanlar, Bayek’in intikam yolunda daha da güçlenmesine yardım ediyor. Bir yandan Diablo-vari, renkli loot bulurken bir yandan da favori silahlarınızı demircide geliştirebiliyorsunuz. Her ne kadar satın alabileceğiniz kostümlerin istatistik olarak Bayek’e bir katkısı olmasa da avcılık yaparak topladığınız deriler ve eski silahlarınızı kırarak ele geçirdiğiniz değerli taşlarla genel silah gücünüzü, ok hasarınızı ve dayanıklılığınızı Ubisoft oyunundan bekleneceği üzere harita aktivitelerle dolu. Yıllarca yıldır kapalı kalmış mezarlara girebiliyor, Ptolemy’nin heykellerini kırabiliyor, yarışlara katılabiliyor ve gladyatör arenasında kendinizi ispat etmeye çalışabiliyorsunuz. Güzel değişikliklerden biri de burada saklı. Ubisoft’un oyunlara koyduğu ek görevler genellikle ana hikâyeden kopuk, kendi ayakları üstünde duramayan bir yapıya sahip olsalar da Origins aktivitelere verdiği özenle bu durumun önüne geçebilmiş. İşte ben de Ubisoft’tan bunu istiyorum. The Witcher ya da GTA serisini en üstün de üstü yapan şey de bu. Örneğin oyundaki Savaş Arabası yarışları bomboş bir şekilde de sunulabilirdi ama Ubisoft bu sefer biraz daha özenerek ortaya ufak bir arka plan hikâyesi yerleştirmiş ve Bayek’in neden bu yarışları kazanıp kendini ispat etmek isteyeceğini çok güzel bir şekilde nasibini alan bir diğer kısım da dövüş mekanikleri. Serinin dövüş sistemi, Unity’le birlikte farklı bir şekilde girse de üzerindeki basitlikten bir türlü kurtulamamıştı. Oyun çıkmadan önce konuşan yapımcılar, Origins’in dövüş mekaniklerini baştan tasarlarken The Witcher 3 ve Dark Souls serisinden ilham aldığından bahsediyorlardı. Her ne kadar bu ifadeyi anlasam da Fransız arkadaşlarıma bu konuda katılamayacağım. Evet, dövüşler artık çok daha aktif ve akıcı. Bir yandan kalkanı kontrol ederken, diğer yandan Geralt-vari ani hareketlerle sağa sola kayıyorsunuz. Hızlı ve ağır saldırılarınızın var. Kalkan kırmak için ağır saldırıyla düşmanı açıp, hafifle bir iki defa vurduktan sonra geri çekiliyorsunuz. Önceki oyunlardan daha iyi bir sistem ama hâlâ tam istenilen düzeyde değil. Düşmanlar size kilitlendiklerinde saçma sapan hareketler yapmaya başlıyorlar ya da sadece atak animasyonu Bayek’inden yarım saniye daha iyi olduğu için sizi kenara çekip ölene kadar stun-lock’layan elemanlarla kapışmak durumunda ilginç değil mi aslında? Bir Assassin’s Creed oyunundan bahsederken önce aktif dövüş sisteminden dem vurdum. Ama yapacak bir şey yok, bu serinin suikastçı olma hissi yıllar önce kalbinden sökülüp atılmıştı. Origins’de de durum pek farklı değil. Her ne kadar gizlilik kullanarak düşmanları öldürebiliyor olsanız da bir süre sonra kılıç kalkanı çıkarıp düşmanla direkt olarak kapışmak görevleri kısa bir sürede bitirmek için daha ideal oluyor. Etrafınızda sizden fazla seviyeye sahip üç-dört düşman toplaşmadığı zaman da tüm Mısır’ı kan gölüne çevirme yolculuğunuzu engelleyecek birisi olmuyor. Origins'le Assassin birliğinin başlangıcına gittiğimiz için Bayek'in oyunu başında gizli bıçağı bile yok. Birkaç saatlik oynanışın ardından gelen bıçak, oynanış adına da çok fazla bir şey değiştirmiyor. Düşmanların kafalarına vuracağımıza, arkadan bıçaklıyoruz sadece. Hem loot sistemi, hem de değişik yan görevlerle birlikte Origins, Assassin’s Creed serisini biraz daha işin rol yapma kısmına taşıyor. Diyaloglarda ne cevap vereceğimizi seçemiyoruz ama elimizin altında bir ton seviye puanı ve harcanacak beceri var. Hunter beceri ağacı daha çok yay ve gizlilik üzerine odaklanırken, Warrior ağacı gizliliği sevmeyen daha “açık” olmak isteyen oyuncular için tasarlanmış. En sağdaki Seer kısmıysa, düşmanları zehirlemek, bomba atmak ve tuzak kurmak üzerine kurulu. Seviye atladıkça kazandığınız seviye puanlarını istediğiniz ağaca harcayabiliyorsunuz. Ben bir ağaca sadık kalıp sadece oraya puan vermenin herhangi bir artısını göremedim, zira üç tarafında da kendine has güzel becerileri var. Tavsiyem iyice dallanıp budaklanmanız ve oynanış tarzınıza uygun becerileri seçmeniz her ne kadar Origins’i PS4 Slim’de bitirmiş olsam da, oyunu PC ve PS4 Pro’da da deneme fırsatım oldu. PS4’deki yükleme süreleri adama cinnet geçirten cinsten. İyi bir harici hard diske yüklü Origins’de bir bölgeden diğerine hızlı yolculuk yapma süresi bazen iki-üç dakikayı bulabiliyor. Oyunun açık dünyasını ve etrafa serpiştirilmiş görevlerini düşündüğümde herhalde 40 saatimin 2-3 saatlik kısmını sadece yükleme ekranında geçirmişimdir. Kötü performans da cabası. Büyük şehirlerde fps’nin 20 civarına kadar düştüğünü hissedebiliyorsunuz. Fakat iş PS4 Pro’ya geldi mi değişiyor. Origins Pro’nun gücünü sonuna kadar kullanıyor ve 4K 30 fps’de muhteşem bir görsellik sunuyor. PC performansıysa tamamı ile işlemci gücünüze bağlı. Evdeki 980ti ve i7 6700K’lı makinemde yüksek ayarlarda 50-60 fps arası gidip geldim. Zayıf bir işlemci daha düşük fps oranlarına neden gerçek parayla satın aldığınız Helix kredilerinizle efsanevi silahlar, oyun içi para, kostümler ve beceri puanları alabiliyorsunuz. Ben oyun içi dengeleri bozmadıkları sürece mikro-ödemelere karşı değilim. Origins’de satın alabileceğiniz şeyler “zamandan çok param var,” diyen insanlar için tasarlanmış booster tadındalar. 40 saatlik oynanışım boyunca bir kere bile ayrıca para verip karakterimi ilerletme ihtiyacı hissetmedim. Oyun zaten her dakikada bir suratınıza yeni bir efsanevi kılıç ve beceri puanı ve özellikle de ikinci oyunun hayranı biri olarak şunu rahatlıkla söyleyebilirim ki, Assassin’s Creed Origins benim içinin serinin en iyi olmuş. Ubisoft nihayet seriyi geri tutan dövüş mekanikleri ve düz görev yapısını geliştirerek, yaşanmış bir dünya üzerine olağanüstü bir oyun inşa etmiş. En ufak detayına kadar büyük bir özenle işlenmiş küçük kasabalar ve büyük şehirler, birçok sefer gamepad’i masama koyup monitörümde gerçekleşen görsel şöleni izlememe neden oldu. Anlattığı hikâyesi, dokusu ve Kleopatra, Sezar, Pompey, Ptolemy gibi tarihi karakterlerin hikâyedeki ağırlığı, Assassin’s Creed 2’deki Da Vinci’yle boy ölçüşür seviyede. Ubisoft’un iki senelik aranın arından Assassin’s Creed serisini kurtarmak için tek bir şansı vardı ve Origins’le bırakın kurtarmayı, tarihe adını altın harflerle yazdıracak bir oyun ortaya çıkarmayı becermişlerArtılarHer şehrin ve yerleşim bölgesinin kendine has bir mimari tarzı ve havası Mısır atmosferini çok iyi bir şekilde dolu bir sürü yan görev hikâye her ne kadar klasik bir intikam hikâyesi olsa da yan karakterler ve atmosfer bir sonraki görevde neler olacağını merak etmemizi tasarımı ve görseller sistemi önceki oyunlara nazaran gelişmiş olsa da hâlâ tam ideal noktada optimizasyon kabul edilebilir seviyede olsa da PS4 Slim’de hem yükleme süreleri çok uzun hem de performans sorunları dünya oyunlarından alışık olduğumuz bir iki animasyon KARAR Assassin's Creed serisinin yeniden doğuşu harika bir şekilde oldu. Origins, ilham aldığı The Witcher gibi açık dünya oyunların ardından emin adımlarla Türk Telekom faturanıza 12 ay taksit ile, Playstore'dan satın alabilirsiniz. Assassin’s Creed serisi, uzun süredir yerlerde sürünüyordu. Özellikle Ubisoftun artık işi paraya çevirmesi ve oyunlarını zerre önemsemediğini hissettirmesi, biz oyuncular için büyük acı kaynağı olmuştu. Sonuçta bu şirket, Rayman, Tom Clancy’s, Assassin’s Creed ve daha nice önemli serinin arkasındaki markaydı. Peki, Assassin’s Creed Origins ile ne yaptılar dersiniz? Herkes, bu oyunda da bir şeylerin berbat olmuş olacağını düşünüyordu sanırım. Yani, en azından ben böyle düşünüyordum, ama Ubisoft beni bayağı bir şaşırttı. Oyuna rol yapma oyunlarından ögelerin eklenmiş olması başta olmak üzere, birçok yeni ve eski oyunlarda muhteşem olan özellikler, serinin yeni oyununda mevcut ve ben hepsinden tek tek bahsedeceğim, hiç merak olarak her incelememdeki giriş sorusu, bu oyunda da yine ilk sorum oluyor. Assassin’s Creed Origins, bizleri Kleopatra zamanına götüren bir yapım. Zaten ana serinin neyle ilgili olduğundan bahsetmeme gerek yoktur sanırım, zira incelememe konuk olan bu oyunun konusunu ve neyle ilgili olduğunu bilmeyen yoktur muhtemelen, o yüzden bu aşamada fazla başınızı ağrıtmayacağım. Kleopatra zamanında geçen yapımın oynanışına geçmeden önce, birkaç şey daha Creed Origins, 27 Ekim 2017 tarihinde biz oyuncuların beğenisine sunuldu. Geliştirici ekip olarak Ubisoft Montreali görüyoruz. Ubisoft Montreal ekibi tarafından geliştirilmiş oyunlar listesinde, Prince of Persia serisinin en önemli 3 oyunu, Assassin’s Creed serisinin en beğenilen oyunları, Far Cry 3 ve Far Cry 4 gibi önemli yapımlar bulunuyor. Ayrıca, ilk oyunlarını 1999 yılında çıkarmış olduklarına değinmekte fayda var. Bunlardan bahsediyor olmamın sebebi, geliştirici ekibin hem tecrübesini, hem de başarısını dile getirmek. Zira, uzun süredir oynamış olduğum açık ara en başarılı Assassin’s Creed oyunu ile karşı karşıya nasıl peki?Serideki iyi olan her şey bir araya toplanmış ve üzerine bir sürü de yeni güzel özellik getirilmiş. Açıkçasını söylemek gerekirse, ben serinin Unity ve Syndicate yapımlarını pek de oynamadım, çünkü ciddi anlamda hayal kırıklığı olmuşlardı benim için, fakat aynı şey, incelememin konuğu olan yapım için geçerli değil neyse ki. Ubisoft ekibi, bugüne kadar göstermiş oldukları görüntüler ve vermiş oldukları bilgiler ile, beni bu yapım için fazlasıyla heyecanlandırmayı bunu nasıl başardı bu adamlar? Öncelikle, beni heyecanlandıran ve cidden beğendiğim yeni sistemlerden bir tanesi olan dövüş sistemi ile başardılar bunu. Yeni dövüş sisteminde, artık tek tuş ile kontra atak yapıp, tek bir hareketle düşmanı deviremiyoruz. Hele bir de düşmanımız güçlüyse, saldırılarını savurma, saldırılardan sıyrılma gibi önemli hareketleri de, aktif bir şekilde kullanmamız gerekiyor. Boşluk tuşuna bastığımızda, sıyrılma hareketi için gerekli olan animasyonları yapıyoruz. Oyuna ilk girdiğim dakikadan beri, benim gözüme çarpan ilk esinlenme de bu özellik oldu. Sebebi ise, 3 aşamalı bu sıyrılma animasyonunun, Tomb Raider serisindekileri çok fazla anımsatıyor yapma oyunu özellikleri var diyorlardı, ne iş?Oyunda yeni olarak gördüğüm şeylerden birisi de bu. Assassin’s Creed Origins, seviye sistemi, yetenek sistemi ve eşya sistemi gibi, rol yapma oyunlarının olmazsa olmaz özelliklerine sahip. Seviye sistemi, standart olarak karşımıza çıkan sistemlerle aynı. Düşman öldürerek, görev yaparak, yeni bölge keşfederek ve keşfedilen bölgedeki özel görevi tamamlayarak tecrübe puanı kazanabiliyoruz. Kazandığımız tecrübe puanları da, tahmin edebileceğiniz üzere, bizlere seviye atladıkça, bizlere yeni yetenek puanları veriliyor ve biraz da can ile gücümüz artıyor. Tabii, yetenek puanları kazanmanın başka özel yolları da bulunuyor. Örneğin, benim oynadığım sürümde, oyuna başladığım anda 3 tane fazladan yetenek puanı verilmişti. Yetenek puanları ile, uzak menzilli silahlar, yakın menzilli silahlar ve tuzaklar olmak üzere 3 farklı sınıftaki yetenekleri açmak için kullanabiliyoruz. Yetenek ağacı konusunda Ubisoft ekibi bayağı bir özellik sunmuş olduğu için, yeteneklerden tek tek sistemi de yine alıştığımız sistemlerle aynı. Eşya sınıfları var yine, standart olarak. Fakat, alışageldiğimiz sistemdeki nadirlik çokluğundan biraz daha farklı. Bunun sebebi de, mavi, mor ve turuncu nadirlik seviyelerinden oluşuyor olması. Bildiğiniz üzere, standart olarak bir de maviden önce, gri ve yeşil renkleri de bulunuyor. Mavi, mor ve turuncu eşya seviyeleri, silah, kostüm, hatta binekler için bile Creed Origins ile gelen yeni ve güzel özellikler bu kadar mı?Elbette değil. Assassin’s Creed Origins, bizlere bir de zanaatkarlık sistemi sunuyor. Belli başlı kaynakları toplayarak, gizli bıçağınızı, ok kılıfınızı, zırhınızı ve daha birçok özelliğinizi geliştirebiliyorsunuz. Ayrıca, eğer kendinizi bağlanmış hissettiğiniz özel silahlarınız varsa ve seviyeniz arttıktan sonra bunlar güçsüz kaldıysa, kaldırıp atmamanızı veya satmamanızı sağlayan yeni bir sistem daha beğenimi kazandı. Eğer seviyeniz yükseldiyse, fakat sevdiğiniz silah artık güçsüz kaldıysa, üzülmeyin, zira bir demirciye giderek, gerekli ücreti ödedikten sonra silahınızı, sizinle aynı seviyeye gelecek şekilde silahlarınız size fazlasıyla yeterliyse ve durmadan yine de silah çıkıyorsa, bunları 2 farklı şekilde değerlendirebilirsiniz. İlk olarak, satıp parasından faydalanabilirsiniz. 2. olarak ve özellikle oyunun ilk aşamalarında size fazlasıyla yardımcı olacak şekilde, fazla olan eşyalarınızı parçalara ayırarak kaynak elde edebilirsiniz. Bu sayede, uzun uzun avlanmak yerine, hızlıca gerekli kaynakları toparlayabilir ve istediğiniz özelliğinizi dünyası hakkında ne söyleyebilirsin?Assassin’s Creed Origins ile beni karşılayan açık dünya, oyun içerisindeki en beğendiğim özelliklerden biri olmayı başardı. Ciddi anlamda devasa bir haritaya sahip ve ben, haritada minicik kaldığım hissiyatını The Legend of Zelda Breath of the Wilddan beri hissetmemiştim. Açık dünyanın bu kadar geniş olması, oynanış açısından birçok güzel özelliği de beraberinde getiriyor tabii. Zira, böylesi büyük bir dünyada, öyle boş boş gezip tozmak olmaz, değil mi?Büyük bir açık dünya ve yapacak birçok şey dedim. Bunları açıklamakta fayda var. Dünyanın bu kadar geniş olması, bizlere keşfedilmesi gereken birçok yer sunuyor. Keşfedebileceğimiz yeni yer, yeni bir görev, eşya, kaynak ya da hikayeyle alakalı yeni bir şeyler içeriyor olabiliyor. Ayrıca, ufak ufak bulmacaların oyuna eklenilmiş olması da, yine muhteşem özelliklerden biri. Mekan Mısır olunca, her yer çöl tabii, keşfetmek için çölleri aşmak gerekiyor. Fakat, dikkatli olun. Eğer çok fazla çölde gezerseniz, halüsinasyonlar görmeye başlıyorsunuz. Açıkçası, bu özelliği de fazlasıyla yeni ne var?Gözüme, mavi kuru kafa simgeleri çarptı, harita üzerinde. Ne olduğunu merak edip bakmaya gittiğimde, beni Middle-earth serisindekine benzeyen intikam görevleri karşıladı. Eğer karşılaşırsanız, kesinlikle yapmadan geçmeyin, çünkü 4 adam öldürüp, 250 tecrübe puanı kazanmak, fazlasıyla iyi bir olay. Ayrıca, şu ganimet kutuları mevzusu da var tabii ve bu konuya kesinlikle değinmek artık sık sık karşılaşmaya başladığımız ganimet kutuları mevzusunu, Assassin’s Creed Origins içerisinde de görünce, ilk başta şok olmuştuk. Fakat, bir yazımda, bu ganimet kutuları için gösterilen simgelerin, oyun içi paralara benzediğini söylemiştim ve iyi bir tahminde bulunmuşum. O, gözümüzde büyütüp, üzüldüğümüz ganimet kutuları mevzusu, gerçek para ile değilmiş neyse ki. 3000 oyun içi altın ile alabileceğiniz ganimet kutularından, mor veya turuncu, herhangi bir sınıf silahın, herhangi bir alt sınıf silahı para ile bir şeyler almak veya yapmak isteyenler için bir şeyler var mı?İşte bu var. Açıkçasını soracak olursanız, pek de gerekli bir şey değil bana göre. Fakat, gerçek para ile oyun içerisinde size zamandan kazandıracak özellikleri kullanabilirsiniz. Bu özellikler, sizlere oyun içi para, kaynak gibi destekler veriyor. Tabii, yetenek puanları, oyun içerisindeki önemli yerlerin işaretlenmesi gibi özelliklerden de faydalanabilirsiniz. Gerekli mi diye soracak olursanız, fazlasıyla gereksiz bana göre. Hile yapmak için para ödemeye ne gerek var?Ayrıca, gerçek para ile sadece bunlardan faydalanmıyorsunuz tabii. Ben, oyunun Gold paketini kullanıyorum ve bana oyuna başladığımda 500 Helix kredisi verildi. Bu bahsini ettiğim krediler ile, oyun içerisinde, sizleri oyuna daha fazla bağlayacak özellikler açabiliyorsunuz. Ben, tek boynuzlu at açmayı tercih ettim ve kesinlikle de pişman olmadım. İsteğinize göre, silah veya kostüm de açabilirsiniz. Kostümler, daha şık görünmek için olsa da, silahlar daha çok, oyunun özellikle ilk aşamalarında size yardımcı olması için hakkında başka neler söyleyebilirsin?Neredeyse her şeyden bahsettim, fakat Senudan bahsetmedim henüz. Senu, bizim oyundaki en yakın dostumuz. Kendisi bir kartal ve aynı zamanda, bizim tepedeki gözümüz. Bir mekanı basmadan önce Senu ile mekanı tarayabilir, kim, nerede öğrenebilirsiniz. Aynı zamanda, kaynak ararken de muhteşem bir yardımcı olduğunu söyleyebilirim. Haritayı Senu ile yoklayıp, kaynak taşıyan biri veya birilerini bulup peşlerinden gidebilirsiniz. Aynı zamanda, kaynak için hayvanları avlarken de bu yöntemi Assassin’s Creed Origins ile karşılayan, fakat kendisinden bahsetmediğimiz bir başka özellik de, gemi ile yaptığımız çarpışmalar. Şimdiye kadar, birçok kişi, muhtemelen içerisinde deniz savaşları olan Assassin’s Creed oyunu oynamıştır. Oynamamış olanlar için ise, kelimelerle anlatıp havasını kaçırmaktansa, Ege Denizinde geçen Ayalı savaşı, YouTube veya benzeri bir site üzerinden izlemelerini tavsiye ederim. Tek kelimeyle özetlemek gerekirse, animasyonlar ve yapay zeka ne alemde?Grafikler, tek kelime ile muhteşem görünüyor. Animasyonlar konusunda, hala eskiden beri canımı sıkan mevzuyla karşı karşıya kaldım. Assassin’s Creed IV Black Flagden beri, kullandığımız her karakterin hep yeni sünnet olmuş gibi koşturduğuna şahit olmuştum. Durum hala öyle, Bayek de yeni sünnet edilmiş gibi koşuyor. Ubisoft ekibi bunu bilerek mi yapıyor, anlamadım, ama biri buna dur demeli artık. Bunun dışında, animasyonlar konusunda bir şikayetim yok açıkçası, çünkü Ubisoft ekibi, cidden grafik ve animasyon konusunda kaliteli bir iş çıkarmış. Animasyonlar konusunda sadece bazı sıkıntılar var, onlar da çok önemli değil. Örneğin, elinizde bir meşale varsa ve bu meşale bir örümcek ağına değerse, o ağın yanıp gitmesi gibi ince dokunuşlar, özellikle ilgimi çekmeyi zeka, Assassin’s Creed serisindeki oyunlarda hep biraz problem olmuştu, fakat artık öyle eskisi kadar dandik bir yapay zeka yok gibi görünüyor. Oyunu zor modda oynadığım için midir bilemiyorum, ama yapay zeka, eski oyunlara göre artık çok daha mantıklı hareketler sergiliyor. Tabii, elbette mükemmel değil henüz. Kendisine bir ok fırlattım diye damdan atlayıp intihar edenleri ya da bana ulaşmak için biraz tırmandıktan sonra aşağı atlayıp tekrar tırmananları görmesem, yapay zeka benden geçer not alırdı. Fakat, yine de fena değil müzik ve seslendirmeler konusunda ne söyleyebilirsin?Sesler konusunda, bazı senkronize olmayan sesler fark ettiğimi belirtebilirim. Bu, daha çok içeride bir alandayken gerçekleşiyor. Her ne kadar durmuş olsam da, bir şeylerin hala yürüdüğü hissiyatına kapılmama sebep olan sesler geliyor. Sonra da, istemsizce panikliyorum, başkası mı var diye. Fakat, göremeyince, yine oyun içerisinde bir yanlışlık olduğunu seziyorum. Normal şartlarda yalnız olmamız gereken yerlerde, başka neden adım sesleri gelsin ki?Müzikler, ciddi anlamda beğenimi kazandı. Bulunduğumuz 2017 yılı içerisinde, temasına çok uygun müziklere sahip olan nadir oyunlardan bir tanesi olduğunu belirtebilirim. Seslendirmeler konusunda da başarılı olduğunu söyleyebilirim. Bayek gibi bir karakterin, tam kendisine yakışan bir sese sahip olması, gözümden kaçmadı. Dil değiştirince tonlar biraz değişiyor, fakat bunun pek de önemi yok. Tek isteğim, bu oyuna Türkçe seslendirme gelmemesi, çünkü Bayekin karizmasının yerle bir olacağını hissediyorum nedense. Alt yazı konusunda ise, Türkçenin kesin bir şekilde şart olduğunu fikrine ne peki?Bir Assassin’s Creed oyunundan çok daha fazlasını sunan bu yeni yapım, benim ciddi anlamda beğenimi kazandı. Sıkmıyor oluşu, görevlerdeki tekrarlama hissiyatının, eski oyunlara nazaran daha az olması gibi durumlar, benim gözümde büyük bir artı oldu. Ayrıca, müzikler konusunda da kesinlikle kaliteli olduğunu söyleyebilirim. Oyun içerisinde bazı FPS düşüşleri yaşayan arkadaşlar olmuş, fakat nedense benim başıma hiç gelmedi, o yüzden bu konuda bir yorum yapamayacağım. Bunun dışında, optimizasyonu her ne kadar daha da iyileştirilebilir olsa da, şu anda da fazlasıyla yeterli olduğunu konusunda biraz tuzlu olduğunu düşünüyorum. Türkiyedeki ücretlendirmeler, özellikle son zamanlarda bayağı bir yüksek. Eğer bana soracak olursanız, Assassin’s Creed Origins, en azından 120 lirayı hak eder, fakat fazlası değil. Bu sebeple, eğer minimum 200 TL harcamak gibi bir lüksünüz yoksa, kesinlikle indirimleri beklemenizi tavsiye ederim. Ayrıca, benden 10 üzerinden 8 puan almayı da başardığını dile getirmekte fayda var. Assassin’s Creed 2 serisinden sonra oynadığım açık ara en iyi Assassin’s Creed neden 8?Bundan önceki inceleme yazılarımızda biraz bol keseden puan veriyorduk. Hatta puanlama sisteminde 8, 9 ve 10 puanlarının dışına çıkmamız bile zor oluyordu. Çünkü bizleri uzun zamandır takip eden insanlar, iyi bir oyunun minimum 8 puan alabileceğini düşünüyordu. Bunun sorumlusu tabii ki biziz ve bu yüzden 8 puanın altında kalan oyunlar otomatik olarak tarihin en berbat oyunu kategorisine düşüyordu. Fakat gerçekten durum böyle mi? Tabii ki değil. İşte bu durumu biraz olsun yoluna koyabilmek için Leadergamer ekibi olarak artık oyunlara oyunları incelerken biraz daha abartısız puanlar vereceğiz. Bundan sonra kullanacağımız puan tablomuzu ise hemen aşağıda sizlere sunmak 2 ve 3 Bu puanlar genelde oynanmaz halde olan veya ciddi anlamda kötü olan oyunlara verilecek. Doğal olarak, puan ne kadar düşükse, oyun da o kadar kötü 5 ve 6 Bu puanlar ise ortalama olan, bizleri tatmin edemeyen, varlığı ile yokluğu aynı olan oyunlar için kullanılacak. 4 için ortalama altı, 5 için ortalama, 6 için de ortalama üstü 8 ve 9 Bu puanlar başarılı oyunlar için kullanılacak. Özellikle 7 ve 8 güzel oyunlar için olacakken, 9 puanını mutlaka oynanması gereken fakat kusursuz olmayan oyunlar için Bu puan direkt olarak kusursuz oyunlara oyuna neden 8 puan verdiğime gelecek olursak, her şeye rağmen yine de eksiklikler var oyun içerisinde. Animasyonlar konusunda her ne kadar pek sıkıntılı olmasa da, yine de can sıkıcı bazı görüntülerle karşılaştım. Ayrıca, yapay zeka konusunda da eksiklikler hissediliyor. Yeni olduğu için, dövüş sistemi konusunda biraz sıkıntı çekiliyor. Oyunun sunduğu onca muhteşem özellik kendisini mükemmele yakın bir noktaya koyarken, ufak tefek eksiklikler oyunu rahatlıkla 1 veya 2 puan geriye taşıyor. Sonuç olarak da, Assassin’s Creed Origins, benden 8 alarak, sınıfını geçiyor. Eğer bir Assassin’s Creed serisi hayranıysanız, hatta değilseniz bile, en azından bu oyunu denemek istemeyi İncelediğimiz BilgisayarOyunları PC üzerinde incelediğimiz zaman Casper Excalibur E800 kullanmayı tercih ediyoruz. Casper Excalibur E800, Intel Core i7-7700K işlemcisi ve Z170A Tomahawk anakartı ile bizlerin elinde bulunuyor. Ayrıca RAM olarak 32GB DDR4 2666 MHz, HDD ve SSD olarak da 2TB Sata 7200 RPM, 256 GB SSD kullanıyoruz. Casper Excalibur E800 içerisinde bulunan ekran kartı ise tabii ki 8GB NVIDIA GTX1080.[inceleme] assassins-creed-valhalla-3-gameolog İster Varin’in Baltası veya zorlu Excalibur olsun, en zorlu düşmanı bile çocuk oyuncağı haline getirecek 5 silahtan oluşan ayrıntılı listemizi size sunuyoruz. Assassin’s Creed Valhalla’da Kullanılacak En İyi 5 Silah Varin’in Baltası – Varin’s Axe Bazen hiçbir şey orijinalin yerini alamaz. Başlangıç ​​silahınız olsa da, Eivor’un babasının Baltası’nın yükseltildiğinde ne kadar güçlü olabileceğine şaşıracaksınız. Yukarıda görebileceğiniz gibi, Mythical statüsüne yükseltildiğinde, Varin’in Baltası , oyunun ortasından sonlarına kadar pek çok silahın karşısında kendini koruyabilir. Demircinin Çekici – Blacksmith’s Hammer Güvenilir, ağır vurucu silah söz konusu olduğunda Demirci’nin Çekici sizi yarı yolda bırakmaz çünkü etkileyici Sersemletme ve saldırı istatistikleri önemli miktarda hasar verebilir. Excalibur Büyük Kılıç Excalibur kılıcı, Assassin’s Creed Valhalla’da hayal edemeyeceğiniz kadar güçlü. Excalibur, Saldırı, Sersemletme ve Kritik Şans istatistikleri çılgın seviyelerde olduğundan korkulması gereken bir şey. Tam Büyük Kılıç’ın daha güçlü olamayacağını düşündüğünüzde, Excalibur’un silahı Perk tartışmasız oyundaki en güçlü silahtır, çünkü Heavy Finishers & Criticals çevrenizdeki tüm düşmanları kör eder. Mjolnir – Thor’un Çekici İskandinav efsanesinin silahı olan güçlü Thor’s Hammer, Assassin’s Creed Valhalla’da da elde edilebilir ve tahmin edebileceğiniz gibi oldukça güçlüdür. Mjolnir, tek elle kullanılan bir silah için yavaştır, ancak aşırı hasar vermenin ötesinde, neredeyse her vuruşta büyük miktarda sersemletme hasarı vermek için yıldırım gücünü kullanır – hem hedefinizi hem de etrafınızdaki herkesi sersemletir. Noden’in Yayı İlk uygarlığın yarattığı efsanevi silahlardan biri olan Noden’s Arc, en zorlu hedeflerin bile kısa sürede etkisiz kalmasını sağlayan, aşırı hız ve hasar özelliğine sahip özel bir yaydır. Ana gücü, bir hedeften ne kadar uzakta olursanız olun, onu bir Avcı Yayı olarak fazla hasar verme kabiliyetinde yatmaktadır. Kaynak Kurucu üyelerden oluşan yazar topluluğuyuz. Bütün oyun severlere doğru haberler iletmeyi amaçlıyoruz... Oyun sektörünü sıkı bir şekilde takip eden ekibimiz, bu sektöre ait son gelişmeleri haber içeriklerini yamaları ve modları size aktarıyor...

assassin's creed origins en güçlü silah